Proyecto: Realización de un multimedia educativo
Tiempo: 16 semanas
Objetivo: Durante la realización de este proyecto el estudiante aprenderá los procesos de diseño, desarrollo y evaluación de un multimedia educativo. Con este proyecto el estudiante se podrá familiarizar con los elementos visuales, sonoros y escritos que componen un multimedia y tendrá los parámetros para empezar a crear sus propios proyectos digitales; bien sea para presentar off-line o en Internet (on line). Igualmente, obtendrá una serie de criterios para evaluar la calidad de las nuevas tecnologías.
Competencias a desarrollar:
Competencias Cognitivas:
Desarrollo:
El presente proyecto se dividirá en tres etapas: diseño, desarrollo y evaluación, durante la etapa de diseño el grupo de estudiantes deberá seleccionar el tema sobre el cual realizarán su multimedia, se recomienda la selección de un tema sencillo y del que se tenga cierto nivel de conocimiento para facilitar el trabajo y poderse centrar en el objetivo de aprendizaje.
Una vez seleccionado el tema continuaremos con los siguientes pasos:
Etapa de planeación
4.Grupal:
Tiempo: 16 semanas
Objetivo: Durante la realización de este proyecto el estudiante aprenderá los procesos de diseño, desarrollo y evaluación de un multimedia educativo. Con este proyecto el estudiante se podrá familiarizar con los elementos visuales, sonoros y escritos que componen un multimedia y tendrá los parámetros para empezar a crear sus propios proyectos digitales; bien sea para presentar off-line o en Internet (on line). Igualmente, obtendrá una serie de criterios para evaluar la calidad de las nuevas tecnologías.
Competencias a desarrollar:
- Comprende los conceptos trabajados en la clase
- Trabaja de manera colaborativa con sus compañeros de equipo
- Investiga y comparte sus nuevos conocimientos
- Es creativo e innovador
- Busca soluciones prácticas y eficientes ante los problemas que se presentan a lo largo del curso
- Es receptivo a las críticas
- Es argumentativo en cuanto a sus ideales y posturas
Competencias Cognitivas:
- Elabora mapas de navegación para un multimedia.
- Reconoce las narrativas digitales
- Crea historias que puede materializar apoyándose en software como CMaps, Flash y otras.
- Elabora un plan de producción de un proyecto multimedia, siguiendo los estándares indicados para tal fin.
- Redacta un guión para multimedia
- Maneja algunos conceptos de diseño, fundamentales para la estética de un multimedia funcional.
- Identifica los diferentes tipos de archivos que componen un multimedia.
- Reconoce las extensiones de archivos de audio, video y texto.
- Optimiza el peso de imágenes, audio y vídeos para lograr un aplicativo que corra rápidamente en un equipo que cumpla con los requerimientos mínimos para navegar por Internet.
- Ensambla en Flash archivos de audio, vídeo y texto, utilizando la línea de tiempo.
- Identifica los criterios de evaluación y de gestión de calidad necesarios para la evaluación del proyecto multimedia.
Desarrollo:
El presente proyecto se dividirá en tres etapas: diseño, desarrollo y evaluación, durante la etapa de diseño el grupo de estudiantes deberá seleccionar el tema sobre el cual realizarán su multimedia, se recomienda la selección de un tema sencillo y del que se tenga cierto nivel de conocimiento para facilitar el trabajo y poderse centrar en el objetivo de aprendizaje.
Una vez seleccionado el tema continuaremos con los siguientes pasos:
Etapa de planeación
- Individual: Ejercicio de investigación y observación en distintas fuentes por medio de las cuales se pueda obtener una definición sobre qué es un multimedia, cuáles tipos de multimedia existen y que elementos y características lo componen.
- Individual: Por medio del foro compartirán con el resto del grupo la idea de proyecto que les interesa desarrollar, el por qué del tema y la justificación. En base a las propuestas publicadas el tutor o tutora organizará grupos de trabajo de 4 integrantes que informará en el momento oportuno.
- Grupal:
- Los integrantes del grupo seleccionan el proyecto multimedia más viable para desarrollar de entre los propuestos.
- Definir los objetivos del proyecto, recuerden tener en cuenta: a qué tipo de población va dirigido, qué desea enseñar, cómo o por qué medio piensa distribuir la información.
4.Grupal:
- Cada integrante del equipo asumirá uno o varios roles según sus aptitudes; definir:
- el o los integrantes encargados de redactar los textos de enseñanza,
- el o los integrantes que harán los ajustes pedagógicos al documento y lo convertirán en guión,
- el o los integrantes que se encargarán de el diseño de la interfase,
- el o los integrantes que estarán a cargo de la programación del multimedia,
- finalmente el o los integrantes que se encargarán del proceso de evaluación de calidad del producto finalizado.
- Teniendo en cuenta el tiempo que tiene el equipo para el desarrollo del proyecto debe definir su cronograma de actividades con orientación del tutor o tutora.
Etapa de control:
Durante esta etapa el grupo realizará las siguientes actividades con autonomía en el manejo de su tiempo y contenidos (para el desarrollo de cada paso tendrán material complementario y el acompañamiento del tutor o tutora):
- Redacción de contenidos pedagógicos
- Creación del mapa de navegación y guión
- Diseño gráfico y programación de la interfase
- Revisión y pruebas finales
- Evaluación y gestión de calidad del producto final.
Etapa de conclusión:
Finalizado el proyecto se publicará junto con los proyectos de la clase con el fin de enriquecer las propuestas.
El grupo generará un documento que evalúe su desempeño frente a las competencias y objetivos propuestos.
Evaluación:
Proceso que consta de:
- Evaluación tipo test con una parte individual y una grupal al final del taller.
- Evaluación del proceso (adjunto en anexo) se realizará al cierre de cada etapa.
Anexo
Evaluación del proceso
Califique de A, B, C, D ó NA donde:
A = el cumplimiento del indicador está entre el 80% - 100%
B = el cumplimiento del indicador está entre el 60% - 79%
C = el cumplimiento del indicador está entre el 35% - 59%
D = el cumplimiento del indicador está entre el 0% - 34%
NA es no aplica.
| Puntos a evaluar | Autoevaluación | Co-evaluación (resolver en grupo) | Evaluación al tutor | Evaluación de la actividad | Evaluación al estudiante (espacio del tutor) |
| Participación activa en todas las actividades del taller | NA | ||||
| Trata con respeto a sus compañeros /tutor/alumno | NA | ||||
| Argumenta y escribe de forma clara | NA | ||||
| Se documenta y cita debidamente | NA | ||||
| Participa y colabora con el grupo en general | NA | ||||
| Cumple con la entrega/corrección de las actividades | NA | ||||
| Aplica lo aprendido en contextos reales | |||||
| Muestra evidencia de un proceso de análisis | |||||
| Aporta a la formación como profesional de los participantes |
Comentarios y aportes:_____________________________________________________________